高手给个的FIFA ONLINE2阵容

fifa21德甲毕业阵容-fifa16德甲套

我的阵容41212

门将 切赫197cm(最大的失误,卡太贵了。推荐身高195cm以上的门将,有一次和朋友对战,扑球之后切赫倒地。朋友前锋再射,射在了门将身体上。防高球,摘托尼196cm,克劳奇201cm的球也不会失败。)

左边后卫 特劳奥雷

右边后卫 奥诺哈 (只是举个例子,没必要和我一样,只要速度和加速度上80,且身高超过180cm就行。身高越玩到后面,优势越明显。防高球,传中起球有一定可能踢在脸上。)

中后卫 奈特,海皮亚(都在195cm以上。说到这,要介绍一下,FIFA只有一个半的隐属性,一个是成长值,另外半个就是身高。FIFAonline里身高的优势很明显,不同于实况,这里是越高越好。)

左边卫 范佩西(左脚选手)

右边卫 c罗

后腰 阿格尔(本身是中后卫,身高193cm。FIFA的另一个思想,没必要打标明的位置。)

前腰 杰拉德

左前锋 克劳奇(右脚)

右前锋 阿德里亚诺好像只有190cm左右矮了点(左脚,这样安排,是为了配合冷射。)

替补左边卫 波多尔斯基182cm(左脚前锋,包抄进攻能力比罗本好)

替补右边卫 纳尼(矮,右脚左边前卫)

替补左后卫 波尔(矮,这个差了点)

替补右后卫 辛普森

替补万能人 卡里克

剩余的思想就是战术了,有很多,中路突破两翼包抄,中前卫突然扦插头球,前场冷射,两翼“快速”突破传中,前锋突破回传中前卫远射,不一一列举。

fifa16打了ModdingWay大补还可以玩在线模式吗

楼主真正开始接触经理模式就是fifa15,当时一直没有玩UT觉得没意思,玩了有一段了,我经理开档一般都是英超球队,意甲德甲西甲一直不熟悉,但是英超我很了解,我最喜欢两支球队,一个是莱斯特城和纽卡斯尔,上赛季都是保级球队,这个赛季的话纽卡有维纳尔杜姆会很强势 游戏里也是,莱斯特城有很多不错的球员性价比极高比如瓦尔迪 施鲁普 小舒梅切尔 因勒 马赫雷斯等等 玩到现在可以总结很多妖人(都有脸型)

卢克·肖 就是镇楼图的肖胖 长得帅球技好 更欣慰的是他才20岁 几乎是开档可以陪你玩到最后 他潜力能到90 刚开档的话你球队有足够的资金向曼联询价可能会给你1300W(楼主开档是英镑) 训练的话不要一直训练抢断,因为他速度比较快,体力会消耗的特别快,先训练他的体力后期在训练抢断就可以了 。

实况足球和FIFA足球有什么区别

1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。

2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。

3、玩法的区别:

实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。

FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。

扩展资料

FIFA足球和实况足球:

EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。

另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。

随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。

参考资料:

百度百科-实况足球